Người dùng chi tới 58,6 tỉ USD để mua ứng dụng, game từ App Store và Google Play

Theo thống kê của SensorTower, người dùng di động đã chi tới 58,6 tỉ USD để mua các ứng dụng và game từ hai cửa hàng trực tuyến App Store của Apple và Google Play của đại gia công nghệ tìm kiếm Mỹ.

Người dùng chi tới 58,6 tỉ USD để mua ứng dụng, game từ App Store và Google Play

Năm 2017 dường như là một năm làm ăn phát đạt đối với cả Apple, Google và người dùng di động nói chung, ít nhất theo báo cáo mới nhất của công ty nghiên cứu thị trường SensorTower. Thống kê cho thấy, người dùng di động đã chi tới 58,6 tỉ USD để mua các ứng dụng và game từ hai cửa hàng trực tuyến App Store của Apple và Google Play của đại gia công nghệ tìm kiếm Mỹ.

Theo SensorTower, tổng doanh thu của App Store và Google Play trong năm 2017 đã tăng tới 35% so với năm 2016.

Mặc dù App Store luôn đứng đầu ở hầu hết các hạng mục nhưng có một hạng mục Google Play đã vượt xa cửa hàng ứng dụng trực tuyến của Apple: số lượt cài đặt ứng dụng lần đầu tiên.

Các nhà nghiên cứu phát hiện, số lượt cài đặt ứng dụng làn đầu tiên khắp toàn cầu đã tăng 13% trong năm 2017 so với một năm trước đó, đạt mốc 91,5 tỉ. Trong khi số lượt tải ứng dụng từ Google Play tăng 16,7%, cán mốc 64 tỉ lượt thì số lượt cài đặt ứng dụng lần đầu tiên từ App Store chỉ tăng 6,7% lên con số 28 tỉ lượt.

Một trong những nguyên nhân chính giúp Google Play đạt số lượt cài đặt ứng dụng lần đầu tiên vượt xa App Store là tỉ lệ tham gia cao hơn ở các thị trường mới nổi. Google tiếp tục hỗ trợ chương trình Android One, vốn mang các smartphone giá rẻ tới những thị trường đang chịu sự thống trị của điện thoại phổ thông.

Tuy nhiên, nếu là một nhà phát triển phần mềm di động, bạn có thể muốn trình làng sản phẩm của mình đầu tiên ở App Store. Người dùng iOS đang chi tới khoảng 38,5 tỉ USD vào cửa hàng trực tuyến của Apple trong năm 2017, trong khi người dùng Android chỉ bỏ ra 20,1 tỉ USD mua các ứng dụng và game từ cửa hàng trực tuyến của Google. Đáng chú ý, Google Play hiện chưa có mặt ở Trung Quốc, một thị trường di động không lồ mang tới nguồn thu không nhỏ cho App Store.

Ngoài việc mua bán ứng dụng diễn ra sôi động, tổng doanh thu về game của cả App Store và Google Play năm 2017 đã tăng 30% so với năm 2016. Trong đó, doanh thu game của App Store đạt khoảng 30 tỉ USD, trong khi Google Play chỉ thu về 18 tỉ USD. Các con số này chứng tỏ, cửa hàng trực tuyến của Apple đã có doanh thu ở lĩnh vực game áp đảo cửa hàng trực tuyến của Google tính trên toàn thế giới.

BÌNH LUẬN

SẢN PHẨM DEAL

BẠN QUAN TÂM

Chuyên gia: "Dữ liệu là thách thức lớn nhất khi triển khai thẻ xanh"

Chuyên gia cho rằng các giải pháp công nghệ cần chuyển hướng để phù hợp với tình hình mới và dữ liệu đang là thách thức lớn nhất đối với quá trình này.

Edtech là một cuộc "phiêu lưu" dài hạn với các startup

Khi đại dịch COVID-19 bùng phát kéo dài, nhiều trường học phải đóng cửa, các lớp học từ offline chuyển sang online để thích ứng và không bị gián đoạn. Trong bối cảnh đó, cuộc đua đầu tư vào công nghệ giáo dục Edtech ngày càng nóng, đây trở thành

Genesis GV60: Chiếc SUV thuần điện đầu tiên sử dụng công nghệ “Face ID” để mở khóa cửa

Genesis Face Connect có khả năng nhận diện khuôn mặt của chủ xe, đồng thời khóa hoặc mở cửa xe mà không cần sử dụng chìa khóa thông minh.

Xe tải hạng nặng dùng pin nhiên liệu hydro đầu tiên trên thế giới đã sẵn sàng lăn bánh

Hyzon là mẫu xe tải chạy bằng pin nhiên liệu hydro nặng nhất thế giới, xe có tầm hoạt động lên tới 1.609 km. Hyzon đang hoàn thiện những công đoạn cuối cùng để được lăn bánh trên đường phố trong tương lai gần.

Bộ TT&TT bổ nhiệm Phó Cục trưởng Cục Viễn thông, Phó Vụ trưởng Vụ Thi đua - Khen thưởng

Ngày 20/9/2021, Bộ TTTT đã tổ chức Hội nghị công tác cán bộ. Thứ trưởng Bộ TTTT Phạm Đức Long đã chủ trì và trao các quyết định bổ nhiệm cán bộ lãnh đạo cho Cục Viễn thông, Vụ Thi đua - Khen thưởng.

XEM THÊM TIN MỚI

BẠN ĐÃ XEM